<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>100% telechargement des jeux               | Bloguez.com</title>
<description></description>
<link>http://Gunner.bloguez.com</link>
<language>fr</language>
<generator>Bloguez.com</generator>
<item>
	<title>Shadow Bane</title>
	<description>&lt;div class=&quot;titrecat&quot;&gt;
		&lt;h1&gt;&lt;div style=&quot;float: left;&quot;&gt;L'essentiel&lt;/div&gt;
		
		&lt;!-- &lt;div style='float:right;padding-top:3px;padding-right:10px'&gt;&lt;a href='/addjeu-shadowbane-399-0-0.html' title='Noter ce jeu ou l ajouter a ma collection'&gt;&lt;img src='/style/img/profil-ajoutercollection.gif' alt='Noter ce jeu ou l ajouter à ma collection' border='0' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; --&gt;
		&lt;/h1&gt;&lt;/div&gt;
		
	&lt;div class=&quot;photofiche&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/006C000000097698.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;boite&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;descavphoto&quot;&gt;&lt;div class=&quot;desctext&quot;&gt;Jeu
de rôle massivement multijoueurs, Shadowbane puise son inspiration du
monde de l'Heroic Fantasy pour un univers plein de gobelins et de magic
qui devrait ravir les nombreux fans de Donjons &amp;amp; Dragons.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Plateforme :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;PC / Mac&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Genre :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/encyclopedie-jeux-video-ds-gba-gc-pc-ps2-psp-xbox-xbox360-ps3-rev---g41-2g-0-0-0.html&quot; title=&quot;Aventure&quot;&gt;Jeux de rôles / Aventure&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Developpeur :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/societes-du-jeu-video/Wolfpack+Studio.html&quot;&gt;Wolfpack Studio&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Distributeur :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/societes-du-jeu-video/Ubisoft.html&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Editeur :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/societes-du-jeu-video/Ubisoft.html&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Site Officiel :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.shadowbane.com/&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.shadowbane.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Mode de jeu :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;Exclusivement Internet&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Date de sortie :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/style/img/flag_fr_mini.gif&quot; alt=&quot;FR&quot;&gt; Mardi 25 Mars 2003 &lt;img src=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/style/img/flag_us_mini.gif&quot; alt=&quot;US&quot;&gt; 25/03/2003&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;ftp://ftp.telecharger.com/jeux/shadowbane.exe&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
 ...</description>
	<link>http://Gunner.bloguez.com/Gunner/227387/Shadow-Bane</link>
	<pubDate>Tue, 11 Sep 2007 19:45:00 +0200</pubDate>
	</item>
<item>
	<title></title>
	<description>&lt;h1&gt;L'essentiel&lt;/h1&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;photofiche&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/006C000000124696.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;boite&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;descavphoto&quot;&gt;&lt;div class=&quot;desctext&quot;&gt;Dans
la jungle urbaine, la crise et le chaos peuvent surgir à tout moment.
Quand les moyens classiques ont été épuisés, un seul recours existe
pour faire régner la justice. Cette solution c'est la légendaire unité
sur-entraînée SWAT. Dans SWAT 4 vous incarnez le leader d'une
authentique unité SWAT (Special Weapons and Tactics). Et rappelez- vous
que sur chaque intervention une seconde peut faire la différence...&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Plateforme :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;PC&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Genre :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/encyclopedie-jeux-video-ds-gba-gc-pc-ps2-psp-xbox-xbox360-ps3-rev---g34-2g-0-0-0.html&quot; title=&quot;Stratégie&quot;&gt;Action / Stratégie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Developpeur :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/societes-du-jeu-video/Irrational+Games.html&quot;&gt;Irrational Games&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Distributeur :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/societes-du-jeu-video/VU+Games.html&quot;&gt;VU Games&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Editeur :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/societes-du-jeu-video/Sierra.html&quot;&gt;Sierra&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Site Officiel :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.swat4.com/&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.swat4.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Mode de jeu :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;Solo, Internet, Réseau local&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Date de sortie :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/style/img/flag_fr_mini.gif&quot; alt=&quot;FR&quot;&gt; Vendredi 8 Avril 2005 &lt;img src=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/style/img/flag_us_mini.gif&quot; alt=&quot;US&quot;&gt; 05/04/2005&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://64.92.235.26/o=64/b=uykJlU4FahxnSDr82x4AWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEOwa4XI2551sqz4I+eyd1dF8yNW9hX3VrY2EAAAAAAEdCUAAAAAAAABaZEYlTInM=/r/release/vivendi/60m_c/SWAT4Setup.exe&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
 ...</description>
	<link>http://Gunner.bloguez.com/Gunner/227364/</link>
	<pubDate>Tue, 11 Sep 2007 19:30:00 +0200</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Counter strike strike</title>
	<description>&lt;div class=&quot;titrecat&quot;&gt;
		&lt;h1&gt;&lt;div style=&quot;float: left;&quot;&gt;L'essentiel&lt;/div&gt;
		
		&lt;!-- &lt;div style='float:right;padding-top:3px;padding-right:10px'&gt;&lt;a href='/addjeu-counter-strike-source-1492-0-0.html' title='Noter ce jeu ou l ajouter a ma collection'&gt;&lt;img src='/style/img/profil-ajoutercollection.gif' alt='Noter ce jeu ou l ajouter à ma collection' border='0' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; --&gt;
		&lt;/h1&gt;&lt;/div&gt;
		
	&lt;div class=&quot;photofiche&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/006C000000148282.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;boite&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;descavphoto&quot;&gt;&lt;div class=&quot;desctext&quot;&gt;Suite
au développement du Source Engine pour Half-Life 2, Valve a décidé
d'employer ce nouveau moteur pour donner un coup de jeune au vénérable
Counter-Strike.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Plateforme :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;PC&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Genre :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/encyclopedie-jeux-video-ds-gba-gc-pc-ps2-psp-xbox-xbox360-ps3-rev---g31-2g-0-0-0.html&quot; title=&quot;Doom-like&quot;&gt;Action / Doom-like&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Developpeur :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/societes-du-jeu-video/Valve+Software.html&quot;&gt;Valve Software&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Distributeur :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/societes-du-jeu-video/Electronic+Arts.html&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Editeur :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/societes-du-jeu-video/Valve+Software.html&quot;&gt;Valve Software&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Mode de jeu :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;Internet, Réseau local, Jusqu'à 32 joueurs&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Date de sortie :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/style/img/flag_fr_mini.gif&quot; alt=&quot;FR&quot;&gt; Jeudi 7 Octobre 2004 &lt;img src=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/style/img/flag_us_mini.gif&quot; alt=&quot;US&quot;&gt; 07/10/2004&lt;br&gt;&lt;br&gt;Download:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;ftp://ftp.vsi.ru/pub/custom/game/cs/CS_Source_final_full_071004-dma.exe&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
 ...</description>
	<link>http://Gunner.bloguez.com/Gunner/227350/Counter-strike-strike</link>
	<pubDate>Tue, 11 Sep 2007 19:26:00 +0200</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Counter strike condition zero</title>
	<description>&lt;div class=&quot;titrecat&quot;&gt;
		&lt;h1&gt;&lt;div style=&quot;float: left;&quot;&gt;L'essentiel&lt;/div&gt;
		
		&lt;!-- &lt;div style='float:right;padding-top:3px;padding-right:10px'&gt;&lt;a href='/addjeu-counter-strike-condition-zero-676-0-0.html' title='Noter ce jeu ou l ajouter a ma collection'&gt;&lt;img src='/style/img/profil-ajoutercollection.gif' alt='Noter ce jeu ou l ajouter à ma collection' border='0' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; --&gt;
		&lt;/h1&gt;&lt;/div&gt;
		
	&lt;div class=&quot;photofiche&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/006C000000053638.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;boite&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;descavphoto&quot;&gt;&lt;div class=&quot;desctext&quot;&gt;Counter-Strike
est le mod pour Half-Life le plus populaire et de très loin : il s'agit
d'ailleurs du jeu le plus joué sur Internet. Condition Zero en est la
version solo et présente de ce fait toujours la même opposition
terroriste / forces d'intervention dans des scénarios variés.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Plateforme :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;PC&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Genre :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/encyclopedie-jeux-video-ds-gba-gc-pc-ps2-psp-xbox-xbox360-ps3-rev---g31-2g-0-0-0.html&quot; title=&quot;Doom-like&quot;&gt;Action / Doom-like&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Developpeur :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/societes-du-jeu-video/Turtle+Rock+Studios.html&quot;&gt;Turtle Rock Studios&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Distributeur :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/societes-du-jeu-video/VU+Games.html&quot;&gt;VU Games&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Editeur :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/societes-du-jeu-video/Sierra.html&quot;&gt;Sierra&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Site Officiel :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-conditionzero.com/&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.cs-conditionzero.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Mode de jeu :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;Solo, Internet, Réseau local, Jusqu'à 32 joueurs&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ligne2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;colleft&quot;&gt;Date de sortie :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;colright&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/style/img/flag_fr_mini.gif&quot; alt=&quot;FR&quot;&gt; Vendredi 26 Mars 2004 &lt;img src=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/style/img/flag_us_mini.gif&quot; alt=&quot;US&quot;&gt; 23/03/2004&lt;br&gt;&lt;br&gt;Download:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs.sandy.ru/ftp.sandy.ru/pub/games/CS/Win32/cs16_czero11_full.exe&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
 ...</description>
	<link>http://Gunner.bloguez.com/Gunner/227345/Counter-strike-condition-zero</link>
	<pubDate>Tue, 11 Sep 2007 19:06:00 +0200</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Total overdose</title>
	<description>&lt;DIV class=clear3px&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=article&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-LEFT: 4px; FLOAT: right; TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Total overdose&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-191285.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Total overdose&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00FA000000191285.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;Le monde du jeu vidéo fonctionne aujourd'hui par modes. De grands courants de jeu se succèdent les uns aux autres. Ces courants, toujours initiés par un jeu à succès, sont le refuge de bons jeux, mais aussi souvent de pâles copies inintéressantes et n'espérant qu'une chose : saisir une part du gâteau. Et parfois, il est des ovnis qui puisent à droite et à gauche pour créer des univers &quot;melting-pot&quot; et pourtant uniques.&lt;/B&gt; 
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H1 class=editorial&gt;El Gringo a une histoire&lt;/H1&gt;Tout commence avec la mort du père du héros. Son frère jumeau se retrouve en fauteuil roulant et le sort de prison pour prendre son relais et continuer l'enquête qu'il avait commencé. Nous voilà parti pour une longue cavale dans le monde de la drogue mexicaine, le tout saupoudré de musiques qui arrachent et d'ambiances à la Rodriguez. L'histoire est simple, mais c'est comme dans les bons vieux films de série B comme Desperado. Tout ce que l'on veut voir : c'est les flingues qui pètent, les bagnoles qui volent et les types qui virevoltent. Nous voilà servis. Car le soft ne repose que sur ce simple principe : du spectacle, toujours du spectacle et encore du spectacle. Et là on doit dire que dès les premiers instants, on n'est pas déçu.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV align=center&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Total overdose&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-191284.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Total overdose&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000191284.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Total overdose&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-191283.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Total overdose&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000191283.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Total overdose&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-191282.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Total overdose&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000191282.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H1 class=editorial&gt;El Gringo a un gameplay&lt;/H1&gt;La force de Total Overdose se situe en fait dans ses multiples « repompes » de jeux à succès. Je m'explique. Total Overdose reprend à son compte un grand nombre de systèmes de jeu qui ont fait leurs preuves. Il reprend le principe de base de GTA (on se ballade en ville et on fait à peu près ce que l'on veut, le tout entrecoupé de missions scénarisées), le Bullet Time de Max Payne (ralentissement du temps lors des plongeons acrobatiques pour mieux ajuster ses tirs), les galipettes d'Enter the Matrix (on saute sur les murs, on rebondit, on shoote à tout va) ; il les met dans un grand shaker, les mélange avec un peu de tequila, secoue le tout et nous ressert le résultat.Et finalement, la sauce prend bien. Il ne s'agit pas là d'un jeu transcendant les concepts dont il s'inspire, mais plutôt d'un soft s'appropriant des concepts et les mélangeant allègrement pour donner un plaisir de jeu maximum. On se retrouve donc avec un titre au gameplay furieusement arcade, qui nous entraîne dans des fusillades endiablées où notre héros se coltine des dizaines et des dizaines de vilains gangsters à l'accent hispanique. Et nous voilà à sauter et bondir dans tous les sens pour tenter d'en abattre le plus possible sans se faire toucher.L'effet &quot;Bullet Time&quot; s'active dès que l'on presse le bouton dédié aux acrobaties. En combinant le bouton avec une direction, on obtient divers sauts permettant d'atteindre les ennemis tout autour de soi. Le &quot;Bullet Time&quot; n'est possible que tant qu'une jauge, la jauge d'adrénaline, n'est pas vide. Ladite jauge se remplit dès que l'on a cessé de l'utiliser (et elle se remplit vite). Nous avons donc deux jauges à gérer : l'adrénaline et la santé. Rien de plus simple.À ceci s'ajoute un radar bienvenu indiquant la position des ennemis et des objectifs, mais qui a le malheur de ne pas nous proposer de mini-carte du quartier dans lequel on se trouve.Le but du jeu est d'accumuler des points, points gagnés par le nombre de figures réalisées lors des fusillades, ces points étant multipliés par le nombre de morts enchaînés lors de combos dévastateurs. Ces combos permettent aussi de gagner divers bonus, dont certains ouvrent l'utilisation de deux armes simultanées (on commence avec la possibilité d'utiliser deux flingues simultanément, puis deux fusils à canons sciés, et ainsi de suite, en fonction du nombre de bonus accumulés), d'autres offrant des coups spéciaux (dont le coup des deux étuis à contrebasse mitraillant les ennemis, comme dans Desperado). Petit à petit, on augmente sa puissance de feu et son niveau de jauge de santé et d'adrénaline.Par contre, point noir du soft, les phases véhiculées sont moins intéressantes. Certes, on peut voler à peu près tout et n'importe quel véhicule (mais, chose étonnante, le conducteur n'est jamais éjecté, il reste dans son véhicule sans broncher), mais la physique des véhicules est affreusement irritante. On dérape pour n'importe quelle raison, et cela que l'on soit en voiture de sport ou en camion. Mais on prend tout de même du plaisir à se ramener avec une voiture à pleine vitesse et de la jeter contre les hordes d'ennemis tout en sautant en marche juste avant l'explosion.On regrettera aussi des temps de chargement et de sauvegarde interminables, des passages de quartier en quartier trop fréquents et nécessitant à chaque fois un nouveau chargement. Jack 3 et GTA utilisaient le streaming (: technique permettant de charger continuellement les zones au fur et à mesure que l'on s'en approche) qui a l'avantage d'éviter les temps d'arrêt. Dommage.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV align=center&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Total overdose&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-191281.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Total overdose&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000191281.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Total overdose&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-190924.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Total overdose&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000190924.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Total overdose&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-190923.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Total overdose&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000190923.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H1 class=editorial&gt;El Gringo a une ambiance&lt;/H1&gt;Et quelle ambiance ! Mama mia ! On nous sert là une bande-son de toute beauté, oscillant entre le rock californien et le hip-hop, le tout à la sauce hispanique. Je ne peux d'ailleurs qu'espérer qu'un CD de B.O. sorte dans le commerce : une sacrée compilation en perspective. Soyez certains que je me jetterai dessus. Il faut dire que l'ambiance musicale fait beaucoup pour appuyer l'ambiance générale du titre. Entre ça et les doubleurs qui s'amusent à prendre des accents mexicains, certes caricaturaux, mais totalement dans le ton. On s'y croirait. En plus de cela, la musique est dynamique et se met en route au début de chaque fusillade. On ne se lasse jamais de l'entendre. Un plaisir.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV align=center&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Total overdose&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-190922.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Total overdose&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000190922.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Total overdose&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-190921.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Total overdose&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000190921.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Total overdose&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-190920.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Total overdose&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000190920.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;H1 class=editorial&gt;Conclusion&lt;/H1&gt;&lt;BR&gt;Total Overdose se révèle une excellente surprise. Certes, il n'a rien d'original. Mais en tous cas, il a le grand mérite de nous distraire et de nous faire passer un bon moment. Une bonne série B à l'ambiance savoureuse et à l'action défoulante. Loin de l'ambiance lourde de Max Payne et consort, loin de cette mode d'exposer une violence crue et brute, Total Overdose nous offre un spectacle qui ne se prend jamais au sérieux. Le soft est empreint d'un humour toujours décalé, et tel les films de Robert Rodriguez, il fait sien tous les clichés et nous les redonne en vrac pour notre plus grand plaisir. On retrouvera quelques similitudes avec le jeu True Crime sur le principe global. J'oserais dire qu'en terme de gameplay, Total Overdose est ce que True Crime aurait dû être : un essai transformé.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=article&gt;Download:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=article&gt;&lt;A href=&quot;http://www.megaupload.com/?f=VKHAER5I&quot;&gt;ici&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=article&gt;password:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=article&gt;wawa&lt;/DIV&gt; ...</description>
	<link>http://Gunner.bloguez.com/Gunner/217453/Total-overdose</link>
	<pubDate>Sun, 26 Aug 2007 20:17:00 +0200</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Spider-Man 2</title>
	<description>&lt;DIV style=&quot;PADDING-LEFT: 4px; FLOAT: right; TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Spider-Man 2&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-195694.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Spider-Man 2&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00FA000000195694.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&lt;B&gt;2 ans ont passé depuis la mort de mon oncle et j´ai toujours autant de mal à accepter ma transformation. Celle-ci m´a amené des pouvoirs qui sont, à la fois, un don et une malédiction. J´ai pu en user pour faire le bien, mais ils m´ont également éloigné de celle que j´aime. On me connaît sous le nom de Peter Parker, pourtant j´ai une autre identité. Une identité parallèle, dure à supporter : je suis Spider-Man.&lt;/B&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;H1 class=editorial&gt;Le commencement.&lt;/H1&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;Les super-héros, c'est pas comme le Père Noël, ils n'existent pas, malgré tout, on veut y croire. Qui n'a jamais rêvé de voler tel Superman ou de se transformer en torche humaine ? Ces histoires fabuleuses d'êtres doués de pouvoirs incroyables ne sont pas une nouveauté, puisque déjà les Grecs dans leur mythologie racontaient des histoires de sur-homme, de demi-dieu ou d'homme-animal. Ce fantasme collectif met en avant le fait que la race humaine ne peut se gérer elle-même et qu'une force supérieure est nécessaire pour effacer toutes nos peurs. On se jette donc dans les Comics pour y trouver un univers parallèle où de tels protecteurs seraient bien réels..L'industrie cinématographique s'y est aussi jetée à corps perdu, pour tenter de retranscrire ce phénomène social. Pari réussi, car le premier Spider-man a raflé la mise de façon magistrale. Même si l'histoire était niaise et empruntait des raccourcis que les vrais fans n'ont pu admettre, force est de constater que ce fut une réussite tant le rendu visuel était extraordinaire. Alors c'est sans surprise que l'on voit arriver une suite encore plus folle et poussant encore plus loin les exploits de l'Araignée. De plus, il semble qu'on ne soit pas près d'en voir le bout puisque le Comics, lui, dure depuis plus de 40 ans. Les scénaristes ont par conséquent de la marge pour rester dans l'originalité..Activision s'est donc senti obligé également de faire un numéro 2 à son célèbre Spider-Man The Movie. Les développeurs ont eu le droit de retranscrire fidèlement le scénario et les éléments essentiels tirés du film. Ainsi les acteurs ont prêté leur voix et leur talent si caractéristique. Avant d'entamer la critique véritable, il faut signaler que l'histoire est la même, donc si vous êtes fans, il est fortement conseillé de jouer après avoir vu le film, sous peine d'en connaître le dénouement. Merci et encore bravo aux concepteurs, car moi je me suis fait avoir comme un bleu et le fait de savoir que Peter Parker va mo... Stop. Je crois que j'en ai déjà trop dit. Allez, on y va : vole, petite Araignée rouge et bleue..&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=center&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Spider-Man 2&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-195693.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Spider-Man 2&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000195693.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Spider-Man 2&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-195692.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Spider-Man 2&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000195692.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Spider-Man 2&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-197873.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Spider-Man 2&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000197873.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;H1 class=editorial&gt;Les araignées piquent.&lt;/H1&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;Spider-Man 2 possède quelques grandes qualités. Les développeurs ont tenté de reproduire dans son intégralité la ville de New-York. Le territoire de Peter Parker est donc immense dans sa longueur, mais également dans sa hauteur. En effet, et contrairement à la plupart des autres jeux, vous pourrez explorer la cité de bas en haut, sauter de toits en toits, vous balancer entre les buildings et ce, sans aucune contrainte. Ici on voit l'influence GTA..A chaque début de chapitre, vous aurez des objectifs à remplir, or, ceux-ci pourront être mis de côté, si vous souhaitez devenir un super-gendarme ou même participer à des courses. Ainsi, rien ne vous empêche de vous balader pendant des heures. C'est une grande avancée. Cependant les concepteurs ne nous ont pas donné les moyens de profiter pleinement de cette opportunité, car les défis sont trop répétitifs. Ils se décomposent en trois familles : le sauvetage de gens pendus aux toits, la poursuite de voiture et les affrontements contre les voyous. Par exemple, il m'est arrivé de sauver 10 fois la même personne ou d'empêcher 15 fois le même braquage. C'est un peu dur à avaler. Si l'on ajoute des missions principales également très ressemblantes, on se rend compte que l'aventure devient lassante et que le style GTA n'est qu'un mirage. La seule chose qui nous tient en haleine, c'est le scénario..Graphiquement la PS2 accuse le coup et il faut se rendre à l'évidence que, lorsque les développeurs ont de grandes idées, il faut pour les restituer avec de grands compromis. Certes le terrain de jeu est gigantesque, mais cela a été fait au détriment de la modélisation des voitures, des passants et des immeubles. Plus on se rapproche, plus les détails sont inexistants. Tout est à l'identique : les victimes en puissance sont modélisées à la hache et les automobiles sont des boîtes à savon. Même Spider-Man, quand il est au sol, devient un robot difforme tentant d'apprendre à courir telle une girafe à deux pattes. Seuls les sauts et les balancements entre les buildings sont réussis, les concepteurs ont donc privilégié l'aspect principal du titre : la haute voltige..Pour finir Peter Parker dispose d'un nombre conséquent de combos à débloquer. Ceux-ci seront achetés grâce aux points héros, qui vous seront distribués si vous faites le bien autour de vous. Vous pourrez aussi augmenter votre vitesse et vos sauts. Comme toute araignée, vous possédez un sixième sens qui vous permet d'esquiver certaines attaques. Vous avez également la possibilité de ralentir le temps pour mieux appréhender vos assaillants tel Neo dans Matrix. Mais tous ces super-pouvoirs sont impuissants contre la gestion pitoyable des caméras qui viendra souvent gâcher le plaisir pendant les rixes urbaines. Ce phénomène est de plus en plus courant, les concepteurs ne faisant même plus l'effort d'y pallier..&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=center&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Spider-Man 2&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-197872.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Spider-Man 2&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000197872.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Spider-Man 2&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-197871.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Spider-Man 2&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000197871.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Spider-Man 2&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-197870.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Spider-Man 2&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000197870.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H1 class=editorial&gt;Conclusion&lt;/H1&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&lt;BR&gt;Spider-Man 2 est une petite déception car les développeurs n´ont pas fait l´effort suffisant pour nous pondre une bombe. Ils ont tenté de reproduire l´esprit GTA, mais ils n´ont que survolé cet aspect. De plus, le titre se révèle à la longue très répétitif, puisqu´à part taper sur des gangsters et rattraper des voitures, il n´y a rien d´autre à faire. La vie de super-héros doit être bien fastidieuse. L´Araignée humaine est donc réservée exclusivement aux fans.&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;Download:&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://67.15.50.163/amoor/Spider-Man%202.exe&quot;&gt;ici&lt;/A&gt;&lt;/P&gt; ...</description>
	<link>http://Gunner.bloguez.com/Gunner/217448/Spider-Man-2</link>
	<pubDate>Sun, 26 Aug 2007 20:04:00 +0200</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Prince of persia the two thrones</title>
	<description>&lt;DIV style=&quot;PADDING-LEFT: 4px; FLOAT: right; TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A title=&quot;Prince Of Persia : Les Deux Royaumes&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-193324.html&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 800px; HEIGHT: 842px&quot; height=678 src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/0320000000215156.jpg&quot; width=800&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;B&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A title=&quot;Prince Of Persia : Les Deux Royaumes&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-193324.html&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;/B&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&lt;B&gt;De retour dans sa belle ville de Babylone, le Prince pensait pouvoir couler des jours heureux en compagnie de sa dulcinée. Malheureusement, il retrouve un royaume ravagé par la guerre. Après deux premiers épisodes passés à&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; courir&amp;nbsp; &amp;nbsp;après les sables du temps, le Prince de Perse va devoir maintenant faire face à un côté obscur de plus en plus envahissant.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H1 class=editorial&gt;Un prince, roi des acrobates&lt;/H1&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;Bien décidé à tout faire pour retrouver une vie paisible, notre ami le Prince va tenter de chasser les vilains méchants qui peuplent son royaume. Malheureusement, l'enlèvement de la belle Kaileena et son assassinat par un ignoble Vizir vont un peu chambouler ses plans. Dès lors, le Prince n'a de cesse que de chercher à mettre la main sur cet infâme individu également à l'origine de son passage progressif du côté obscur. Plus agile que jamais, le Prince entame donc une quête qui va l'emmener visiter différentes zones de Babylone. Courir, sauter, grimper, s'agripper le Prince sait tout faire. Le héros est plus habile que la belle Lara Croft et capable de prouesses que même le meilleur des Yamakasi ne peut accomplir. Ne disposant pas dès le début des sables du temps, il doit apprendre à faire attention où il met les pieds, la moindre erreur étant souvent fatale. Mais qu'à cela ne tienne, meilleur que Nadia Comaneci, il vole de barre en barre, prêt à bondir sur les ennemis qui rôdent dans les parages.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Après les multiples acrobaties, l'aventure déboule aussi sur quelques scènes de combat. Ces dernières font un peu prétextes puisqu'elles ont globalement pour but de casser le rythme de progression ou d'introduire une petite dose d'infiltration. Les phases d'infiltration se résument ainsi : lorsque le prince avance subrepticement derrière son ennemi, il peut l'achever rapidement via une action contextuelle. À la manière de Shenmue, ou plus récemment de God of War, vous devrez appuyer au bon moment sur une touche, sinon votre ennemi contrera et ripostera. Un système intéressant, mais qui se révèle répétitif à la longue, et pire, peu payant ! En effet, si l'on n'appuie pas dans les deux secondes qui suivent, toute l'approche furtive n'aura servi à rien. Ensuite, même si les possibilités sont nombreuses (trop peut-être), nous en sommes souvent réduits à utiliser les mêmes combinaisons. La faute à des manipulations difficilement mémorisables, même si elles sont visibles dans les options. Quant aux ennemis, assez peu variés, ils ne donnent globalement pas trop de fil à retordre seuls, mais les choses se compliquent lorsqu'ils attaquent tous en même temps (ce qui arrive souvent). Dans les altercations, on privilégie rapidement les mêmes attaques tant les adversaires ne vous laissent de répit. Dommage. Mais pas de panique car une petite roulade permet toujours de se sortir d'une situation difficile, à condition bien sûr que la caméra ne vienne pas faire des siennes, ce qui est nettement plus gênant. Néanmoins, la caméra reste malgré tout assez satisfaisante et est réglable manuellement, via le stick droit.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Heureusement pour le Prince, les Sables du Temps ne sont pas absents trop longtemps de cette nouvelle aventure. Aides précieuses lui permettant de revenir en arrière en cas de chute vertigineuse ou d'attaque groupée d'ennemis trop pressants, ils sont tout bonnement indispensables au Prince de l'ombre. En effet, celui-ci voit constamment sa jauge de vie descendre et le seul moyen pour lui de rester en vie est de récupérer le maximum de ces sables. Lâchés par les ennemis, ils se trouvent également en grande quantité dans des sources de sables du temps, souvent gardées par quelques vilains méchants un peu plus coriaces que les autres.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=center&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Prince Of Persia : Les Deux Royaumes&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-206974.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Prince Of Persia : Les Deux Royaumes&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00F0000000206974.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Prince Of Persia : Les Deux Royaumes&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-206973.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Prince Of Persia : Les Deux Royaumes&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00F0000000206973.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Prince Of Persia : Les Deux Royaumes&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-193565.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Prince Of Persia : Les Deux Royaumes&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00F0000000193565.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H1 class=editorial&gt;Une réalisation sans peur et sans reproche ?&lt;/H1&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;Vastes et proposant une grande profondeur de champ, les décors de ce troisième épisode mettent nos nerfs à rude épreuve. Peu variés graphiquement et plutôt ternes au niveau des couleurs, ils proposent au Prince un grand nombre de défis à relever, allant des colonnes à grimper aux murs à escalader en passant par le saut de plate-forme en plate-forme. À cela viennent s'ajouter de nombreux pièges visant à mettre notre dextérité à l'épreuve. À nous donc de trouver le bon moment pour appuyer sur le bouton qui permet de sauter ou encore d'effectuer une roulade salvatrice. Ce troisième volet a eu la bonne idée de contenir quelques scènes grandioses comme le combat contre le géant de l'arène ou la course de chars.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Du côté de l'animation, exception faire de la Playstation 2, tout se passe pour le mieux dans le meilleur des mondes. Le Prince évolue avec une belle aisance dans ces labyrinthes. Disposant de nombreuses attaques et de quelques jolis mouvements acrobatiques, il offre ce qu'il sait faire de mieux. Malheureusement, réussir un enchaînement d'acrobaties demande souvent plusieurs essais. La faute à un jeu un peu trop « scripté » et ne laissant que très peu de liberté : il n'y a toujours qu'un seul et unique moyen pour arriver à un endroit donné. Enfin, pour ce qui est de l'ambiance sonore, la musique est des plus discrètes. Collant parfaitement à l'ambiance générale du jeu (contrairement celle du deuxième volet, l'Âme du Guerrier) elle ne vient pas étouffer les petits cris poussés par le Prince ou les coups d'épée donnés lors des phases de combat. Entièrement en français (voix et textes), ce troisième Prince of Persia de la série Ubisoft permet de vivre pleinement cette toute dernière aventure du plus célèbre prince du monde du jeu vidéo.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H1 class=editorial&gt;Conclusion&lt;/H1&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;Annoncé comme étant le dernier d'une belle série sur les consoles du moment, le Prince ne décevra pas les fans. La puissance des nouvelles machines aurait pu sans doute donner un peu plus de profondeur à un titre qui manque tout de même de variété. Avec une réalisation de bonne facture, ce troisième opus montre un Prince plus agile que jamais et capable d'effectuer des acrobaties venues de nulle part. Cependant, l'animation de ce troisième épisode est souvent insuffisante (saccades) sur PS2. Un bon jeu qui mérite de figurer dans notre ludothèque, surtout que la durée de vie est des plus que satisfaisantes. Enfin, on regrettera peut-être que le Prince de l'ombre ne soit pas un personnage jouable à part entière.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;Download:&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&lt;A href=&quot;ftp://221.7.12.210/game/sgame/Prince.Of.Persia.The.Two.Thrones/mir-popt2t.rar&quot;&gt;ici&lt;/A&gt;&lt;/P&gt; ...</description>
	<link>http://Gunner.bloguez.com/Gunner/217040/Prince-of-persia-the-two-thrones</link>
	<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 21:37:00 +0200</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Robin hood</title>
	<description>&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;A title=&quot;Robin Hood&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-55730.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Robin Hood&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000055730.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;&lt;STRONG&gt;Il était une fois, un noble Roi qui gouvernait ses loyaux sujets avec une honnêteté que tous lui enviaient. N'écoutant&lt;A title=&quot;Robin Hood&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-55730.html&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;&lt;STRONG&gt;&amp;nbsp;que son courage, le noble Roi répondit immédiatement à l'appel du Pape et partit sur le champ en Terre Sainte pour repousser les assauts des Infidèles. Mais alors que le noble Roi tardait à revenir, son Royaume, autrefois paisible et bon enfant, devenait le théâtre d'un odieux racket sans que personne ne puisse y trouver à redire... Personne ?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;Comme son nom ne l'indique pas (NDLR : Ah bon ?), Robin Hood nous offre en effet la possibilité d'endosser le fort seyant justaucorps vert pomme du noble justicier immortalisé à l'écran par le moins noble et surtout moins sobre Errol Flynn. A vous les joies de la rapine, des promenades en sous-bois, de la défense des veuves et orphelins... Mais surtout et inutile de dire que ce n'est pas ce qui vous tente le plus... A vous le coeur de la belle Marianne !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H1 class=editorial align=justify&gt;Un Robin à la sauce Commandos !&lt;/H1&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;Lorsque l'on sait qui est à l'origine de ce Robin Hood, on comprend mieux pourquoi les captures d'écrans diffusées çà et là rappelaient tant le Commandos d'Eidos. En effet, Spellbound avait déjà par le passé imité le célèbre jeu d'action / tactique avec un titre d'ailleurs fort apprécié en son temps : Desperados. Vu le succès remporté par ce jeu, nos développeurs allemands ont donc décidé de se lancer une nouvelle fois dans ce style d'aventure avec cette fois l'adaptation plus ou moins libre de l'histoire de Robin de Locksley.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Les amateurs de Desperados ou de Commandos ne seront donc pas vraiment perdus au moment de commencer une partie de Robin Hood. Mieux que ça, ils trouveront encore plus vite leurs marques qu'un cochon face à un panier de truffes ! Je veux bien rôtir en enfer s'il leur faut plus de dix secondes pour comprendre comment tout cela fonctionne ! Il faut dire qu'en plus de reprendre exactement le concept développé dans Desperados, ce Robin Hood est clairement orienté grand public. Après une courte mais impressionnante séquence d'introduction, le joueur débouche sur un menu des plus minimalistes qui lui permettra de créer son personnage, choisir le niveau de difficulté, définir les options de configuration (vidéo, son, contrôles) et éventuellement, mais pas tout de suite quand même hein... De quitter le jeu.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Robin Hood - Lui c'est un méchant !&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-55731.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Robin Hood - Lui c'est un méchant !&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000055731.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Robin Hood - Robin à la rescousse&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-55732.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Robin Hood - Robin à la rescousse&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000055732.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Robin Hood - Au secours des plus démunis&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-55733.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Robin Hood - Au secours des plus démunis&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000055733.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;SMALL&gt;&lt;FONT size=2&gt;Les animations de la séquence introductive sont très réussies.&lt;/FONT&gt;&lt;/SMALL&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;&lt;BR&gt;Non, pas tout de suite, parce que mine de rien j'ai quand même à vous parler du jeu alors si vous partez maintenant, je vais me retrouver à parler tout seul et franchement je n'aime pas ça moi, parler tout seul. Revenons donc à nos moutons je vous prie. Avant de partir dans une digression aussi saugrenue qu'inintéressante, je parlais du menu extrêmement minimaliste qui vous permet en un seul et unique clic de souris de démarrer une partie. Il faut dire qu'au niveau du jeu les options ne sont pas légions : pas de mode multijoueurs, pas de didacticiel et une seule campagne. Il n'y a donc pas à se poser de question... En route pour l'aventure !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H1 class=editorial align=justify&gt;Défiez les forces de l'ordre&lt;/H1&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;Tout le monde connaît sans doute l'histoire de Robin de Locksley et de toute sa bande : Petit-Jean, Will Scarlet, Frère Tuck et bien sûr Dame Marianne. Les développeurs de Spellbound ont utilisé les événements les plus célèbres de cette histoire pour mettre au point les missions clefs du jeu et donc tisser le canevas de cette aventure. C'est ainsi que l'on aura par exemple à délivrer Stuteley, à interrompre le mariage de Dame Marianne, à remporter l'inimitable flèche d'argent... J'en passe et des meilleures !&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-LEFT: 4px; FLOAT: right; TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Robin Hood - T'en veux encore ?&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-55738.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Robin Hood - T'en veux encore ?&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000055738.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;&lt;BR&gt;Ces différentes missions se présentent à peu de choses près de la même manière. Sur une grande carte en deux dimensions et magnifiquement dessinée vous devrez contrôler tour à tour ou simultanément un ou plusieurs personnages afin d'accomplir les objectifs proposés. Selon le personnage sélectionné vous aurez différentes compétences accessibles et si Robin est passé maître dans l'art d'escalader, bondir ou se faufiler un peu partout, il est par exemple bien incapable de soigner les blessures de quelqu'un ou de crocheter une serrure. Il sera donc nécessaire d'avoir des personnages complémentaires pour être à même de faire face à toutes les situations.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Les premières missions ne vous laissent que peu de choix dans la mesure où vous ne disposez que de Robin et de Stuteley. Mais ensuite et avec votre installation dans la fameuse forêt de Sherwood, différents partisans rejoindront votre repaire apportant du même coup leurs compétences. Les personnages génériques seront le gros de vos troupes, mais ce sont les héros de l'histoire qui apporteront les compétences les plus intéressantes : Will Scarlet est par exemple un expert du maniement de la fronde. Utilisées au mieux, ces compétences permettront de remplir avec plus de réussite les objectifs proposés le but étant toujours de parvenir à la fin de la mission en complétant la tâche principale bien sûr mais aussi en tuant le moins d'adversaire (choisissez plutôt de les assomer) et en récoltant le plus d'or.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H1 class=editorial align=justify&gt;Réunions au coin du feu&lt;/H1&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;Les missions sont en fait un mélange d'infiltration et d'action. Il faudra mettre au point une sorte de plan pour parvenir à l'objectif de la mission et s'y tenir. Notre petit groupe apparaît à un endroit de la carte et doit progresser petit à petit en évitant bien sûr de se faire repérer par les soldats et gardes qui rôdent. ceux-ci sont nettement plus nombreux et si parfois le combat est inévitable, il faudra bien veiller à faire le moins de bruit possible et surtout à faire disparaître le corps pour que l'alerte ne puisse être donnée.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Robin Hood - Concours de tir à l'arc&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-55744.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Robin Hood - Concours de tir à l'arc&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000055744.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Robin Hood - Les décors sont souvent magnifiques&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-55745.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Robin Hood - Les décors sont souvent magnifiques&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000055745.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Robin Hood - La garnison en émoi ?&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-55746.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Robin Hood - La garnison en émoi ?&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000055746.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;SMALL&gt;&lt;FONT size=2&gt;Dans l'ensemble le jeu propose des missions très variées.&lt;/FONT&gt;&lt;/SMALL&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;&lt;BR&gt;La mission réussie, Robin et sa bande reviennent à Sherwood où il faut alors choisir un nouvel objectif. En effet, l'aventure n'est pas complètement linéaire et c'est le joueur qui va définir ses priorités même s'il est de toute façon impossible de passer à côté d'une mission &quot;événement&quot; parce qu'on voudrait faire autre chose. La mission choisie, il faut décider de l'équipe à envoyer pour l'accomplir, certaines demandant des compétences spéciales pour être réussies. Ceci fait et avant de partir au combat, il est utile de définir l'occupation de ceux qui restent au camp. Il est en effet possible de se simplifier la tâche en mettant par exemple des hommes à la fabrication de flèches, de potions de soins, ou simplement à l'entraînement pour qu'ils soient plus efficaces.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Les missions &quot;événements&quot; sont de loin les plus intéressantes mais sont entrecoupées de scènes ennuyeuses car répétitives. Il faut régulièrement s'occuper des trois points de passage que compte la forêt de Sherwood pour embusquer les collecteurs d'impôts. C'est un peu dommage mais permet malgré tout de se familiariser avec les commandes en début de partie. En revanche lorsque le jeu est bien avancé, c'est juste pénible ! Un autre défaut du jeu tient à l'ambition grand public clairement affichée par les développeurs. Je vous le disais au début de l'article, il n'y a pas trente-six options au démarrage d'une nouvelle partie et le didacticiel est par exemple intégré aux premières missions du jeu.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-LEFT: 4px; FLOAT: right; TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Robin Hood - Ils vécurent heureux et eurent beaucoup d'enfants&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-55734.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Robin Hood - Ils vécurent heureux et eurent beaucoup d'enfants&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000055734.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H1 class=editorial align=justify&gt;Un petit peu trop &quot;grand public&quot;&lt;/H1&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;Si l'aspect &quot;grand public&quot; n'est pas gênant lorsqu'il s'arrête à ce genre de simplification, il le devient davantage quand cela pousse les développeurs à faire la part belle aux combats. Ceci se fait évidemment au détriment de la réflexion et nuit quelque peu au plaisir ressenti. Alors qu'au début on tente par tous les moyens de rester le plus discret possible, on s'aperçoit rapidement que quelques écarts de conduite n'ont finalement pas grande incidence sur le déroulement de la mission. Les combats, d'ailleurs plutôt réussis avec leur ingénieux système de parades et coups spéciaux, deviennent plus fréquents et le jeu perd un peu de son charme.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cet aspect &quot;baston&quot; atteint son proxysme avec les rares missions d'attaque ou défense de villes. Ces missions sont en effet les moins réussies dans la mesure où les affrontements sont un peu trop fouillis sans toutefois être vraiment difficile. Après un ou deux échecs, on remporte finalement la mise sans avoir l'impression de plus maîtriser l'action. Ce n'est heureusement pas gênant et la très agréable réalisation pousse bien vite le joueur à enchaîner sur la séquence d'après sans trop regretter ces missions de combat un peu ratées.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Le style même du jeu ne laisse pas beaucoup de place à l'esbroufe technique. Comme je le disais plus tôt, les missions se déroulent toutes sur une grande carte en deux dimensions sur laquelle sont dessinés avec beaucoup de talent les différents lieux de l'aventure : château de Nottingham, ville de Derby, forêt de Sherwood... Les habitués de Desperados regretteront évidemment que le moteur graphique n'ait pas changé d'un iota, mais il faut bien avouer qu'il remplit encore très bien son rôle : l'aventure reste belle et surtout lisible en (presque) toute circonstance. Il faut en outre signaler un autre avantage qui fera plaisir aux possesseurs de petites configurations : Robin Hood se contente d'un simple processeur à 350 MHz et de 64 Mo de mémoire pour fonctionner !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Robin Hood - Robin peut escalader&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-55735.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Robin Hood - Robin peut escalader&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000055735.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Robin Hood - Donner aux mendiants peut s'avérer... Payant ;-)&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-55736.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Robin Hood - Donner aux mendiants peut s'avérer... Payant ;-)&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000055736.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Robin Hood - Mode furtif...&quot; href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-55737.html&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG alt=&quot;Robin Hood - Mode furtif...&quot; src=&quot;http://img.jeuxvideo.fr/photo/00D2000000055737.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;SMALL&gt;&lt;FONT size=2&gt;Les premières missions permettent de bien comprendre le fonctionnement du jeu.&lt;/FONT&gt;&lt;/SMALL&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H1 class=editorial align=justify&gt;Epilogue&lt;/H1&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;Un concept connu mais finalement relativement peu exploité par les jeux actuels, une réalisation sans faille qui se satisfait très bien des configurations les plus modestes et une durée de vie tout à fait correcte permettent à Robin Hood : La Légende De Sherwood de se démarquer de la production &quot;vidéo-ludesque&quot; actuelle. En soit c'est déjà une bien belle performance, mais quand en plus cela nous donne un titre aussi agréable à jouer pour les débutants que pour les joueurs expérimentés, il faudrait vraiment faire la fine bouche pour ne pas applaudir les développeurs de Spellbound !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Evidemment, je ne peux finir cette conclusion sans apporter le contrepoids à cette longue liste de compliments. En effet il y a un &quot;mais&quot; et il concerne ceux qui ne connaissent pas du tout ce style de jeux. Dans leur cas, il me semble plus intéressant de découvrir ce genre avec des titres encore plus réussis et surtout beaucoup moins chers. Il est ainsi tout à fait possible de dénicher l'excellent Commandos 2 pour moins de 15 et même Desperados devrait pouvoir se négocier au même tarif.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Si le style vous plaît alors rien ne vous empêchera bien sûr d'investir dans ce Robin Hood qui le mérite vraiment. Enfin, ceux qui connaissent et apprécient déjà le genre action / tactique initié par Commandos ne devraient même pas être en train de lire ces lignes, tant il est certain que Robin Hood les passionnera... Alors, qu'est-ce que vous attendez pour vous sortir les doigts du &quot;aheum&quot;... et courir&amp;nbsp;telecharger ?&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;Download:&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot; align=justify&gt;&lt;A href=&quot;http://gly1.tmsrv.com/o=64/b=AgIobNijFzDox-%20b4tZdA4AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAr7z3cDbi1ArQmGUSDo%202O0dF8yMnBtAAAAAAAAAAAAAEVVUgAAAAAAABVAEQFXQWg=/r/release/strategy_first/60m_d_v11/RobinHoodLegendSherwood.exe&quot;&gt;ici&lt;/A&gt;&lt;/P&gt; ...</description>
	<link>http://Gunner.bloguez.com/Gunner/217020/Robin-hood</link>
	<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 21:21:00 +0200</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Yu-gi-oh power of chaos yugi the destiny</title>
	<description>&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;Impact, Times New Roman, sans-serif&quot;&gt;voilà le jeu aimer par tout le monde Yu-gi-oh power of chaos yugi the destiny&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P id=chapo&gt;&lt;STRONG&gt;Après plusieurs adaptations consoles, Yu-Gi-Oh! arrive enfin sur PC dans un jeu qui ne s'écarte en rien du concept original imaginé dans le manga puisqu'il se limite aux simples règles du jeu de cartes officiel. Si l'intérêt pourra sembler limité à ceux qui possèdent déjà la version cartes à collectionner, les autres trouveront là un moyen idéal de s'y mettre en solo.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG id=img_chapo alt=&quot;Yu-Gi-Oh! Power Of Chaos : Yugi The Destiny&quot; src=&quot;http://image.jeuxvideo.com/images/pc/y/g/ygoppc00b.jpg&quot; align=middle&gt; 
&lt;P&gt;Je suppose que si vous lisez ces lignes, c'est que d'une part, vous êtes friand de duels de cartes à la Magic l'Assemblée, et que d'autre part, vous affectionnez tout particulièrement l'univers de Yu-Gi-Oh! Si ces deux conditions sont réunies, nous allons voir en quoi le titre de Konami pourra vous faire atteindre les cimes du plaisir, ou au contraire vous laisser sur votre faim. &lt;/P&gt;
&lt;DIV class=&quot;test_encart gauche&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00011/00011832_005_finale.htm&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG height=97 alt=&quot;Test Yu-Gi-Oh! Power Of Chaos : Yugi The Destiny PC - Screenshot 6&quot; src=&quot;http://image.jeuxvideo.com/images/pc/y/g/ygoppc006.gif&quot; width=130&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=&quot;test_encart gauche&quot;&gt;Tout d'abord, il faut savoir que Yugi The Destiny constitue le premier chapitre de la série Yu-Gi-Oh! Power of Chaos, qui comptera plusieurs autres opus prévus sur PC. Dans ce premier volet, vous allez vous retrouver uniquement aux prises avec Yugi dans des duels qui ne comporteront au final, et lorsque vous les aurez toutes débloquées, que 155 cartes. On peut donc déjà reprocher à Konami de chercher à rentabiliser au maximum sa licence Yu-Gi-Oh! en sortant successivement plusieurs versions limitées, plutôt que de réunir toutes les possibilités en un seul jeu. Si déjà le soft avait contenu un maximum de cartes (rappelons que la version GBA en compte tout de même près de 1000 !), s'il avait su proposer toute l'étendue des règles et que l'on ait pu affronter tous les personnages de la série et pas seulement Yugi, la note en eut été largement récompensée. Malheureusement, ça n'est pas le cas. Et même si j'avoue m'être littéralement régalée en jouant à ce jeu, je ne le conseillerais qu'à ceux qui raffolent de ce genre de duels, mais qui n'ont ni les cartes ni la possibilité de trouver des adversaires pour en profiter. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=&quot;test_encart droite&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00011/00011832_006_finale.htm&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG height=97 alt=&quot;Test Yu-Gi-Oh! Power Of Chaos : Yugi The Destiny PC - Screenshot 7&quot; src=&quot;http://image.jeuxvideo.com/images/pc/y/g/ygoppc007.gif&quot; width=130&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=&quot;test_encart droite&quot;&gt;Maintenant que ceci est dit, il faut reconnaître que le titre offre un véritable plaisir de jeu pour qui débute dans les duels de cartes. La notice s'accompagne du livret des règles du jeu de cartes, et la version packagée comporte trois cartes en édition limitée, tout ça pour bien nous faire comprendre que le véritable intérêt du jeu sur le long terme réside dans les duels entre joueurs via de vraies cartes. Un petit tutorial nous explique les règles de base et le maniement du jeu, et la suite vous la connaissez si vous êtes déjà familiarisé avec l'univers de Yu-Gi-Oh! Je ne vais donc pas vous en rappeler son fonctionnement, mais plutôt m'intéresser aux possibilités offertes par cette version PC. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=&quot;test_encart gauche&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00011/00011832_007_finale.htm&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG height=97 alt=&quot;Test Yu-Gi-Oh! Power Of Chaos : Yugi The Destiny PC - Screenshot 8&quot; src=&quot;http://image.jeuxvideo.com/images/pc/y/g/ygoppc008.gif&quot; width=130&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=&quot;test_encart gauche&quot;&gt;Le soft ne comportant pas de mode scénario, on n'a guère d'autre choix que d'affronter Yugi en personne dans des duels simples ou des matches en trois manches. On ne dispose au départ que d'un nombre limité de cartes, et il faudra gagner de nombreux duels avant de pouvoir atteindre le stock total de 155 cartes. Là où le système de jeu est vraiment bien pensé, c'est que le niveau de votre adversaire s'adapte en fonction des cartes dont vous disposez, ce qui fait que l'on ne se retrouve jamais handicapé par le fait que l'adversaire dispose de cartes meilleures que les nôtres. Ceci permet de rendre les duels d'autant plus passionnants que la difficulté augmente au fur et à mesure que l'on acquiert de nouvelles cartes. Et même si le nombre de cartes est limité au début, les possibilités sont suffisamment vastes pour ne jamais reproduire deux fois la même partie. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=&quot;test_encart droite&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00011/00011832_008_finale.htm&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG height=97 alt=&quot;Test Yu-Gi-Oh! Power Of Chaos : Yugi The Destiny PC - Screenshot 9&quot; src=&quot;http://image.jeuxvideo.com/images/pc/y/g/ygoppc009.gif&quot; width=130&gt;&lt;/A&gt;&lt;EM&gt;Pensez à organiser votre deck de cartes.&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Du coup, on se lasse difficilement de ces parties où plane la menace de fréquents retournements de situation lorsqu'après avoir passé plusieurs tours à réunir les conditions nécessaires pour un sacrifice, la créature invoquée se fait immédiatement laminer par un sortilège imparable de l'adversaire. Je ne vous ferais pas le coup de vous dire qu'il faut croire en l'âme des cartes pour avoir une chance de tirer les bonnes cartes, mais on se prend très facilement au jeu et on n'a de cesse de recommencer pour tester de nouvelles stratégies et découvrir de nouvelles cartes. Le plus frustrant dans cette histoire est de se dire que le soft ne propose que le dixième des possibilités qu'il pourrait offrir si Konami avait voulu regrouper toute la série Yu-Gi-Oh! Power of Chaos en un seul volet, mais cela ne vous empêchera pas de vous régaler si vous trépignez déjà à l'idée de vous faire des duels en solo derrière l'écran de votre PC. En ce qui me concerne, le jeu n'est pas près de prendre la poussière au fond d'une armoire. &lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;Impact, Times New Roman, sans-serif&quot;&gt;download:&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 0px&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://olbaid540.free.fr/site/jeux/YGOPC/YGO1.exe&quot;&gt;ici&lt;/A&gt;&lt;/P&gt; ...</description>
	<link>http://Gunner.bloguez.com/Gunner/217017/Yu-gi-oh-power-of-chaos-yugi-the-destiny</link>
	<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 21:10:00 +0200</pubDate>
	</item>

</channel>
</rss>