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<title>Dogo-Argentino               | Bloguez.com</title>
<description>Voici des photos de la race du Dogue argentin ou appellé Dogo Argentino.</description>
<link>http://dogoargentino.bloguez.com</link>
<language>fr</language>
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<item>
	<title>Info et caractère du Dogue Argentin</title>
	<description>&lt;P align=center&gt;&lt;FONT style=&quot;FONT-SIZE: 40pt&quot; face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;Infos et caractère du Dogue Argentin&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=355 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/Stella11.gif&quot; width=249 border=0&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;&lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/histoire%20dogue%20argentin.htm&quot;&gt;Histoire du Dogue Argentin&lt;/A&gt; - &lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/info%20dogue%20argentin.htm&quot;&gt;Infos et caractère du Dogo&lt;/A&gt; - &lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/galerie%20autre.htm&quot;&gt;Galerie du Dogo&lt;/A&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=center&gt;
&lt;CENTER&gt;
&lt;TABLE id=AutoNumber1 style=&quot;BORDER-RIGHT: 2px ridge; BORDER-TOP: 2px solid; BORDER-LEFT: 2px solid; BORDER-BOTTOM: 2px ridge; BORDER-COLLAPSE: collapse&quot; borderColor=#111111 cellSpacing=0 cellPadding=2 width=&quot;75%&quot; border=1&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=6&gt;Fiche signalétique&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;U&gt;Origine :&lt;/U&gt; Argentine&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;U&gt;Groupe :&lt;/U&gt; 2 type dogue (Molossoïde) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;U&gt;Taille :&lt;/U&gt; 60 à 65 cm pour les femelles&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 62 à 68 cm pour les males &lt;BR&gt;Avec plus ou moins 2 cm si sujet excellent.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;U&gt;Poids :&lt;/U&gt; 40 à 50 Kg &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;U&gt;Poils :&lt;/U&gt; Court, rude et lisse au toucher.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;U&gt;Longévité :&lt;/U&gt; 10 à 15 ans.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;U&gt;Couleurs :&lt;/U&gt; Blanc pur (les mouchetures de la peau ne sont pas pénalisé, tache noir autorisée à la tête si elle fait moins de 10% de la surface de la tête).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;U&gt;Prix :&lt;/U&gt; 900 à 1200 €&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1686 inscriptions au LOF en 2003 ce qui le place en 25ème position dans le top 50 des races.&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/CENTER&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P class=MsoNormal align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P class=MsoNormal align=center&gt;&lt;IMG height=141 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/Stella22.gif&quot; width=217 border=0&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=MsoNormal align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P class=MsoNormal align=center&gt;&lt;U&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=6&gt;Caractère&lt;/FONT&gt;&lt;/U&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=MsoNormal&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt; FONT-FAMILY: Monotype Corsiva&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Monotype Corsiva&quot;&gt;&lt;FONT size=5&gt;Le Dogue Argentin voue un amour inconditionnel à son maître. Ce chien au caractère et physique si particulier ne ressemble qu’à lui-même, cela en fait un chien équilibré et intelligent ainsi qu’un animal entier, naturel, rude et vif dont le courage et la témérité sont proverbial. &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=MsoNormal&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Monotype Corsiva&quot;&gt;&lt;FONT size=5&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Le Dogue n’est pas agressif de nature avec les gens ou les autres animaux, c’est le grand calme blanc. Avec ces congénères du même sexe la cohabitation peut s’avérée difficile, comme pour d’autres races, mais une éducation ferme, juste et sans brutalité peut y remédier.&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=MsoNormal&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Monotype Corsiva&quot;&gt;&lt;FONT size=5&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Excellent chien de famille le Dogue est soumis à l’homme, doux avec les enfants dont il aime les jeux et la compagnie. C’est un bon gardien faisant preuve d’une grande maîtrise de lui-même.&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=MsoNormal&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Monotype Corsiva&quot;&gt;&lt;FONT size=5&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Très actif sans être exubérant, le Dogue doit être le plus souvent en extérieur pour évacuer son trop plein d’énergie. Sportif accomplit, endurant et puissant à l’extrême ont peu tout pratiquer avec lui sauf les épreuves de mordant sportif dont il a été exclu sur la demande du club. Bien réceptif au dressage quoiqu’un brun têtu, le Dogue apprend vite, tout est basé sur une relation loyale et un rapport d’amour qui s’installe entre le maître et son chien. Chose faite on obtiendra les même résultats qu’avec un Malinois ou un Rottweiler en appliquant une méthode de dressage conventionnel et douce.&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=MsoNormal&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Monotype Corsiva&quot;&gt;&lt;FONT size=5&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Il ne faut pas oublier que le Dogue est un chien de chasse et que c’est pour cela qu’il a été conçu. Ce n’est que devant ou&amp;nbsp; à la poursuite du gibier que l’on voit vraiment que Dogo est fait pour ça, tant au point de vue physique que mental. Malheureusement en France il n’y a que quelques passionnés qui s’adonnent à sa fonction d’origine. &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;IMG height=113 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/BoutonDA-01.gif&quot; width=81 align=right border=0&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=right&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=right&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=4&gt;Auteur : Mickael Alexandre&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;U&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;Sites sur le Dogue Argentin&lt;/FONT&gt;&lt;/U&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;A href=&quot;http://www.chien.com/CFDA&quot;&gt;&lt;IMG height=176 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/logo_cfda2.gif&quot; width=111 border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;&lt;A href=&quot;http://www.cadam.asso.fr/&quot;&gt;Le C.A.D.A.M. &lt;/A&gt;: Club d'Amateurs de Dogues et Autres Molosses&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;A href=&quot;http://members.v3space.com/felinosblancos/anda.accueil.html&quot;&gt;&lt;IMG height=126 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/banniereanda.jpg&quot; width=242 border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt; ...</description>
	<link>http://dogoargentino.bloguez.com/dogoargentino/480659/Info-et-caract-re-du-Dogue-Argentin</link>
	<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 19:31:00 +0100</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Histoire du Dogue Argentin</title>
	<description>&lt;P align=center&gt;&lt;FONT style=&quot;FONT-SIZE: 40pt&quot; face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;Histoire du Dogue Argentin&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=258 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/Stella16.gif&quot; width=313 border=0&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;&lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/histoire%20dogue%20argentin.htm&quot;&gt;Histoire du Dogue Argentin&lt;/A&gt; - &lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/info%20dogue%20argentin.htm&quot;&gt;Infos et caractère du Dogo&lt;/A&gt; - &lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/galerie%20autre.htm&quot;&gt;Galerie du Dogo&lt;/A&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;U&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=6&gt;Les ancêtres du Dogue Argentin&lt;/FONT&gt;&lt;/U&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=left&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;&lt;B&gt;La famille Araucana :&lt;/B&gt; La 1ère famille créée par Antonio Nores Martinez, qui sera la base des autres familles.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;
&lt;TABLE id=AutoNumber2 style=&quot;BORDER-COLLAPSE: collapse&quot; borderColor=#111111 height=165 cellPadding=2 width=&quot;100%&quot; border=1&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;25%&quot; height=165&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;Perro de pelea Cordobes&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;&lt;IMG height=103 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/cordoba02.gif&quot; width=106 border=0&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD width=&quot;25%&quot; height=165&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;Bull-Terrier&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;&lt;IMG height=103 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/bull-terrier01.gif&quot; width=106 border=0&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD width=&quot;25%&quot; height=165&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;&quot;Bulldog tacheté&quot;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;&lt;IMG height=103 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/bulldog01.gif&quot; width=106 border=0&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD width=&quot;25%&quot; height=165&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;Mâtin des Pyrénées &lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;&lt;IMG height=103 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/matindespyrenees01.gif&quot; width=106 border=0&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD align=middle width=&quot;25%&quot; height=165&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;Chien de combat de la région de Cordoba.&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=middle width=&quot;25%&quot; height=165&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;Voir le &lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/histoire%20bullterrier.htm&quot;&gt;chapitre&lt;/A&gt; qui lui ai réservé.&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=middle width=&quot;25%&quot; height=165&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=4&gt;Le bulldog tacheté n'était pas un bulldog pur race, mais plutôt un croisement de perro de pelea avec un Boston Terrier ou un Boxer. C'étaient des chiens de combat remarquable. &lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=middle width=&quot;25%&quot; height=165&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=left&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;A partir de la 13 ème génération, la race est fixée. C'est la naissance de la famille Araucana.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/genealogie02.gif&quot;&gt;&lt;IMG height=248 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/genealogie02_small.gif&quot; width=100 border=2 xthumbnail-orig-image=&quot;genealogie02.gif&quot;&gt;&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;IMG height=187 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/genealogie01.gif&quot; width=270 border=0&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=left&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=6&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/FONT&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;La famille Guarani :&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=6&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;Le Dogue Argentin Araucana est trop agressif, Antonio décide d'introduire le Pointer dans le Dogo pour le rendre meilleur chasseur et crée la famille Guarani.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;
&lt;TABLE id=AutoNumber3 style=&quot;BORDER-COLLAPSE: collapse&quot; borderColor=#111111 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=&quot;55%&quot; border=1&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;29%&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;IMG height=103 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/Pointers01.gif&quot; width=106 border=0&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD width=&quot;71%&quot;&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=6&gt;Le Pointer &lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=left&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=6&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/FONT&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;La famille Chubut :&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=6&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;Le Dogo évolue encore, les sangs du grand Danois de l'Irish Wolfhound et du Mâtin des Pyrénées lui permettent de grandir et de devenir un chasseur hors pair capable de s'attaquer aux sangliers de 200 kg ou aux pumas de 80 kg.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;
&lt;TABLE id=AutoNumber4 style=&quot;BORDER-COLLAPSE: collapse&quot; borderColor=#111111 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=&quot;56%&quot; border=1&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;30%&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;IMG height=103 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/danois01.gif&quot; width=106 border=0&gt; &lt;/TD&gt;
&lt;TD align=middle width=&quot;70%&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=6&gt;Le grand Danois&lt;/FONT&gt; 
&lt;P&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;&amp;nbsp;ou Dogue Allemand &lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;30%&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;IMG height=103 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/irishwolfhound01.gif&quot; width=106 border=0&gt;&amp;nbsp; &lt;/TD&gt;
&lt;TD align=middle width=&quot;70%&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=6&gt;L' Irish Wolfhound &lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;&amp;nbsp;Perro de pelea Cordobes&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Mâtin des Pyrénées&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/cordoba01.gif&quot;&gt;&lt;IMG height=139 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/cordoba01_small.gif&quot; width=100 border=2 xthumbnail-orig-image=&quot;cordoba01.gif&quot;&gt;&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/cordoba04.gif&quot;&gt;&lt;IMG height=76 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/cordoba04_small.gif&quot; width=100 border=2 xthumbnail-orig-image=&quot;cordoba04.gif&quot;&gt;&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/matindespyrenees03.gif&quot;&gt;&lt;IMG height=134 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/matindespyrenees03_small.gif&quot; width=100 border=2 xthumbnail-orig-image=&quot;matindespyrenees03.gif&quot;&gt;&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/matindespyrenees02.gif&quot;&gt;&lt;IMG height=70 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/matindespyrenees02_small.gif&quot; width=100 border=2 xthumbnail-orig-image=&quot;matindespyrenees02.gif&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;Irish Wolfhound &lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/irishwolfhound04.gif&quot;&gt;&lt;IMG height=82 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/irishwolfhound04_small.gif&quot; width=100 border=2 xthumbnail-orig-image=&quot;irishwolfhound04.gif&quot;&gt;&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/irishwolfhound03.gif&quot;&gt;&lt;IMG height=145 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/irishwolfhound03_small.gif&quot; width=100 border=2 xthumbnail-orig-image=&quot;irishwolfhound03.gif&quot;&gt;&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/irishwolfhound02.gif&quot;&gt;&lt;IMG height=77 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/irishwolfhound02_small.gif&quot; width=100 border=2 xthumbnail-orig-image=&quot;irishwolfhound02.gif&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;A href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/pds2005.16.gif&quot;&gt;&lt;IMG height=75 src=&quot;http://pagesperso-orange.fr/bullandterrier/pds2005.16_small.gif&quot; width=100 border=2 xthumbnail-orig-image=&quot;pds2005.16.gif&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=6&gt;&lt;U&gt;Date clés&lt;/U&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=center&gt;
&lt;CENTER&gt;
&lt;TABLE id=AutoNumber1 style=&quot;BORDER-COLLAPSE: collapse&quot; borderColor=#111111 cellPadding=2 width=&quot;55%&quot; border=2&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;18/11/1907 : Naissance d'Antonio Nores Martinez&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;1925 : Premier croisement en vue de la création du Dogo&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;1928 : Premier standard&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;1955 : Mort d'Antonio Nores Martinez&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;1964 : Reconnaissance de la race par la F.C.A. &lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;1969 : Création du club du Dogue de Cordobas&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;1971 : Création du club du Dogue de Esquel &lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;31/07/1973 : Standard approuvé par la F.C.I.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;1975 : 1er Championnat avec le nouveau règlement&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;1979 : Arrivé du premier Dogue Argentin en France&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;1980 : 1ère inscription au L.O.F.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;1981 : 1ère naissances en France&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=5&gt;1995 : Création du &lt;A href=&quot;http://www.chien.com/CFDA&quot;&gt;C.F.D.A.&lt;/A&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/CENTER&gt;&lt;/DIV&gt; ...</description>
	<link>http://dogoargentino.bloguez.com/dogoargentino/480658/Histoire-du-Dogue-Argentin</link>
	<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 19:30:00 +0100</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Astuce de Super Mario 64 Ds. Niveau 8 - Sables trop Mouvants...</title>
	<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Niveau 8 - Sables trop Mouvants&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Ambiance d&amp;eacute;sert et &amp;eacute;nigmes &amp;agrave; la pelle. Faites tourner vos m&amp;eacute;ninges car la pr&amp;eacute;cision seule sera insuffisante.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 1 - Dans les serres du grand oiseau&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Le d&amp;eacute;sert est grand, alors n'h&amp;eacute;sitez pas &amp;agrave; faire quelques sauts en longueur pour gagner du temps. Il vous faudra passer au-dessus des sables mouvants avant d'atteindre le vautour; alors rep&amp;eacute;rez bien les cases o&amp;ugrave; les pierres ne peuvent pas vous avoir. Montez en haut de la premi&amp;egrave;re colonne et sautez sur l'&amp;eacute;toile d&amp;egrave;s que le vautour passe. R&amp;eacute;cup&amp;eacute;rez l'&amp;eacute;toile juste en bas.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 2 &amp;ndash; Lumi&amp;egrave;re sur la pyramide&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Montez &amp;agrave; l'&amp;eacute;tage au-dessus des Goombas. Enfilez la casquette rouge et envolez-vous en ligne droite vers l'&amp;eacute;toile au sommet de la pyramide ou prenez la carapace verte dans le bloc jaune.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Etoile 3 &amp;ndash; Au&amp;nbsp;sommet de l'ancienne pyramide&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Traversez les sables et montez avec la carapace, au premier &amp;eacute;tage de la pyramide. P&amp;eacute;n&amp;eacute;trez &amp;agrave; l'int&amp;eacute;rieur et montez le plus haut possible. Pas de difficult&amp;eacute; majeure sauf pour le dernier Twomp momie o&amp;ugrave; il suffit en fait de passer dessous en avan&amp;ccedil;ant.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 4 &amp;ndash; Bien &amp;eacute;lev&amp;eacute; sur les quatre piliers&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Posez-vous au sommet des quatre piliers &amp;agrave; l'aide de la casquette rouge et faites une attaque rod&amp;eacute;o. Les piliers ne s'enfonceront pas mais lorsque vous aurez accompli cette man&amp;frac12;uvre sur chacun des piliers, le haut de la pyramide s'effondrera. Entrez dans la pyramide gr&amp;acirc;ce &amp;agrave; ce nouveau passage. Vous ne tarderez pas &amp;agrave; vous trouver face &amp;agrave; un boss. Il s'agit cette fois de donner trois coups ( &amp;agrave; l'aide de la glissade ) dans chaque oeil lorsque les mains s'ouvrent. Chaque fois que l'action est trop intense, montez sur l'autel.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 5 &amp;ndash; Etoile de Boite-Pi&amp;egrave;ge&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Il faut Wario pour ce niveau. Rendez-vous en haut &amp;agrave; droite de la carte et d&amp;eacute;truisez le bloc noir. Prenez le bloc ? pour devenir de M&amp;eacute;tal et appuyez sur l&amp;rsquo;interrupteur &amp;eacute;toile puis foncez pour la r&amp;eacute;cup&amp;eacute;rez pr&amp;egrave;s du petit &amp;eacute;tang qui se trouve, lui, &amp;agrave; gauche du plan.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 6 - Enigme de la pyramide&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Rentrez dans l'ancienne pyramide. Votre but est de ramasser les cinq &amp;eacute;toiles d&amp;rsquo;argent inscrites sur votre carte. Emparez-vous ensuite de l&amp;rsquo;&amp;eacute;toile.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 7 &amp;ndash; Vol libre pour 8 pi&amp;egrave;ces rouges&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Vous l'avez compris, il faut une nouvelle fois chausser cette casquette &amp;eacute;carlate de mani&amp;egrave;re &amp;agrave; atteindre sans difficult&amp;eacute; les quatre pi&amp;egrave;ces situ&amp;eacute;es dans les airs. N'oubliez pas la premi&amp;egrave;re pi&amp;egrave;ce rouge derri&amp;egrave;re vous pr&amp;egrave;s des sables mouvants et la seconde dans une caisse au pied de l'esp&amp;egrave;ce de temple. Il ne vous restera plus que celle situ&amp;eacute;e sur les plates-formes grises et la derni&amp;egrave;re &amp;agrave; la surface de l'eau. L'&amp;eacute;toile appara&amp;icirc;tra en haut du temple.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; ...</description>
	<link>http://dogoargentino.bloguez.com/dogoargentino/322229/Astuce-de-Super-Mario-64-Ds-Niveau-8-Sables-trop-Mouvants-</link>
	<pubDate>Mon, 24 Jan 2005 17:35:00 +0100</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Astuce de Super Mario 64 Ds. Niveau 7 - Laves fatales...</title>
	<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Niveau 7 - Laves fatales&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Ne vous laissez pas impressionner par la lave, elle n'est pas mortelle (enfin, il vaut mieux &amp;eacute;viter quand m&amp;ecirc;me !). Vous ferez &amp;eacute;galement connaissance avec les &amp;quot;vilains &amp;raquo; qu'il vous suffira d'&amp;eacute;viter la plupart du temps.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 1 &amp;ndash; Faire Bouillir le grand Voyou&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Prenez le chemin de gauche derri&amp;egrave;re vous &amp;agrave; l'aide des sauts en longueur. Vous ne tarderez pas &amp;agrave; vous retrouver face au gros vilain qu'il vous faudra faire tomber &amp;agrave; l'aide de glissades ou de coups de pieds saut&amp;eacute;s. Un pont appara&amp;icirc;tra pour vous permettre d'atteindre l'&amp;eacute;toile sans encombre, ou presque: ne perdez pas de temps car le pont s'effrite sous vos pas...&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 2 &amp;ndash; Bousculer les Voyous&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Il ne s'agit pas de trouver tous les petits moches. Dirigez vous vers le volcan puis prenez la route grise qui serpente. La caisse vous emm&amp;egrave;nera sur l'&amp;icirc;le marron o&amp;ugrave; vous d&amp;eacute;gommerez les trois petits moches. Mais attention ! Sit&amp;ocirc;t ce travail fait, un gros moche appara&amp;icirc;tra. Poussez-le dans la lave et &amp;agrave; vous l'&amp;eacute;toile.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 3 &amp;ndash; 15 pi&amp;egrave;ces pour puzzle &amp;agrave; 8 pieces&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Rendez-vous au puzzle de Bowser en passant de pr&amp;eacute;f&amp;eacute;rence par la gauche. Ensuite, il vous suffit de ramasser les huit pi&amp;egrave;ces en faisant attention aux morceaux qui tremblent.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 4 &amp;ndash; Roulement de rondin argent&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Dirigez-vous vers le volcan puis marchez sur les plates-formes qui s'enfoncent. Montez sur la grille &amp;agrave; droite des petits moches et mettez-vous &amp;agrave; l'extr&amp;eacute;mit&amp;eacute; pour ne pas vous faire griller. Sautez ensuite sur le rondin, toujours du c&amp;ocirc;t&amp;eacute; gauche pour le faire avancer. Vous n'avez plus qu'&amp;agrave; vous emparer de l'&amp;eacute;toile.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 5 &amp;ndash; Pied chaud dans le volcan&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Allez tout droit jusqu'au coeur du volcan dans lequel vous plongerez. Prenez le chemin des pi&amp;egrave;ces. Un long parcours vous attend au bout duquel se trouve l'&amp;eacute;toile. Pas de difficult&amp;eacute; insurmontable: &amp;eacute;vitez le petit vilain et concentrez-vous avant de sauter (essayez toutes les vues sinon c'est le plongeon assur&amp;eacute;.)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 6 &amp;ndash; A l&amp;rsquo;int&amp;eacute;rieur du volcan&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Retournez dans le volcan mais prenez l'autre route. Elle vous conduira &amp;agrave; un chariot jaune et vert qui vous portera l&amp;agrave; encore sur un parcours sem&amp;eacute; d'emb&amp;ucirc;ches. Entra&amp;icirc;nez-vous &amp;agrave; vous percher aux arbres si vous avez du mal &amp;agrave; passer les perches.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Etoile 7 &amp;ndash; Etoiles d&amp;rsquo;argent flambantes&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;R&amp;eacute;cup&amp;eacute;rez les &amp;eacute;toiles argent&amp;eacute;s inscrites sur la carte &amp;agrave; l&amp;rsquo;aide de la carapace qui se trouve tout droit lorsque vous arrivez dans le niveau.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; ...</description>
	<link>http://dogoargentino.bloguez.com/dogoargentino/322227/Astuce-de-Super-Mario-64-Ds-Niveau-7-Laves-fatales-</link>
	<pubDate>Tue, 25 Jan 2005 17:33:00 +0100</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Astuce de Super Mario 64 Ds. Niveau 6 - Caverne Brumeuse...</title>
	<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Niveau 6 - Caverne Brumeuse&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;L'originalit&amp;eacute; est encore une fois de la partie puisque, entre autres surprises, vous pourrez chevaucher et m&amp;ecirc;me contr&amp;ocirc;ler un dinosaure !&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Wario est sp&amp;eacute;cialiste pour ce niveau.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 1 &amp;ndash; Natation dans la caverne&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Dirigez-vous &amp;agrave; gauche vers le trou noir. Faites un saut en longueur vers les rochers. Suivez la fl&amp;egrave;che et descendez vers le lac souterrain. Montez sur le dos de Bibi le dinosaure et prenez la casquette de Wario. Dirigez-le vers la plate-forme centrale en tournant l&amp;eacute;g&amp;egrave;rement &amp;agrave; gauche et &amp;agrave; droite. D&amp;egrave;s qu'il est en face, faites une attaque rod&amp;eacute;o sur son dos, montez sur sa t&amp;ecirc;te, attendez qu'il se rel&amp;egrave;ve et sautez sur la plate-forme puis cassez le rocher.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 2 - Ascension pour 8 pi&amp;egrave;ces rouges&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Prenez &amp;agrave; droite vers la plate-forme de travail. Montez les marches vers la plate-forme rose. Cassez le premier bloc: une pi&amp;egrave;ce est &amp;agrave; l'int&amp;eacute;rieur. Faites de m&amp;ecirc;me pour les deux blocs suivants. Allez chercher la suivante sur une plate-forme verte. Guidez ensuite votre plate-forme mobile vers la deuxi&amp;egrave;me perche pour prendre le &amp;quot;chariot&amp;quot; jaune et vert. D&amp;eacute;gommez le premier bloc qui vous barre la route et emparez-vous des quatre pi&amp;egrave;ces suivantes. L'&amp;eacute;toile appara&amp;icirc;t au centre de la pi&amp;egrave;ce.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 3 &amp;ndash; Fonce, Wario M&amp;eacute;tal !&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Il faut Mario pour ce niveau. Reprenez le m&amp;ecirc;me chemin que pour la premi&amp;egrave;re &amp;eacute;toile vers le lac souterrain. Prenez la casquette de Wario, puis la fleur de puissance pur vous transformer en M&amp;eacute;tal Wario et suivez le chemin trac&amp;eacute; sous l'eau le plus vite possible. Marchez sur l'interrupteur et entrez dans la pi&amp;egrave;ce. Faites-vous touchez et r&amp;eacute;cup&amp;eacute;rez l&amp;rsquo;&amp;eacute;toile en rebondissant sur les murs.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 4 - Dans le labyrinthe toxique&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Rejoignez la plate-forme de travail et prenez le chemin de droite vers le labyrinthe. Aidez-vous du plan inscrit sur le panneau (recopiez-le s'il le faut !) et proc&amp;eacute;dez comme suit: dirigez-vous &amp;agrave; gauche vers le second abri puis faites un salto et rebondissez sur le mur pour atteindre la porte ( avec Wario ou Luigi prenez la Fleur de puissance afin d&amp;rsquo;&amp;ecirc;tre intouchables dans le labyrinthe. Continuez votre route vers l'&amp;eacute;toile.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 5 &amp;ndash; Issue de secours Labyrinthique&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Prenez le chemin de droite pour atteindre la plate-forme de travail. Le plan vous indique ensuite l'entr&amp;eacute;e du labyrinthe toxique &amp;agrave; droite. Dans le labyrinthe, allez tout droit vers le bloc rouge et prenez la premi&amp;egrave;re &amp;agrave; gauche. Vous devez apercevoir une porte en hauteur. Lorsque vous arriverez &amp;agrave; la grille rouge au-dessus du trou noir prenez le chemin des pi&amp;egrave;ces vers l'&amp;eacute;toile et ne l&amp;acirc;chez jamais la grille.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 6 - Attention aux &amp;eacute;boulements&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Il faut Wario pour ce niveau. Prenez tout de suite &amp;agrave; gauche vers le trou noir. D&amp;eacute;gommez le bloc de briques noires et prenez l&amp;rsquo;&amp;eacute;toile.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 7 &amp;ndash; Etoile souterraine&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Il faut Wario pour ce niveau. Allez dans la salle o&amp;ugrave; se trouve les pi&amp;egrave;ces rouges et d&amp;eacute;truisez le bloc de briques noires. Prenez la casquette de Mario, appuyez sur l&amp;rsquo;interrupteur et rebondissez rapidement sur les murs o&amp;ugrave; se trouve l&amp;rsquo;&amp;eacute;toile.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt; ...</description>
	<link>http://dogoargentino.bloguez.com/dogoargentino/322225/Astuce-de-Super-Mario-64-Ds-Niveau-6-Caverne-Brumeuse-</link>
	<pubDate>Wed, 26 Jan 2005 17:31:00 +0100</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Astuce de Super Mario 64 Ds. Niveau 5 - Manoir de Big boo...</title>
	<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;NIVEAU 5 - MANOIR DE BIG BOO&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Commencez par d&amp;eacute;gommer le fant&amp;ocirc;me contenant le manoir pour faire appara&amp;icirc;tre le niveau. Tout se passera bien dans le manoir si vous savez d&amp;eacute;gommer les fant&amp;ocirc;mes. Tournez autour d'eux pour les prendre par derri&amp;egrave;re et une glissade bien plac&amp;eacute;e finira le travail. Vous pouvez &amp;eacute;galement essayer l'attaque rod&amp;eacute;o.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Luigi est le pro du camouflage pour ce monde.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 1 &amp;ndash; Safari Fant&amp;ocirc;me&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Vous devez tuer tous les fant&amp;ocirc;mes pour faire appara&amp;icirc;tre le Big Boo. Il y en a deux qui se cache derri&amp;egrave;re un faux mur rentrez dans celui-ci avec Luigi ou par la porte derri&amp;egrave;re la Manoir. D&amp;eacute;gomez ensuite tous les autres Boos et revenez dans le hall o&amp;ugrave; sera apparut le Big Boo qu'il faudra toucher trois fois &amp;agrave; coups de pieds ou attaque rod&amp;eacute;o. Un escalier se construira alors, vous permettant d'acc&amp;eacute;der &amp;agrave; l'&amp;eacute;toile.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 2 - Man&amp;egrave;ge du Roi Boo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Prenez la premi&amp;egrave;re &amp;agrave; droite porte et tombez. Rentrez dans le man&amp;egrave;ge et d&amp;eacute;gommez tous les Boos qui sortent des tableaux, y compris le Big Boo. La glissade et l'attaque rod&amp;eacute;o sont chaudement conseill&amp;eacute;es.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 3 - Secret des livres hant&amp;eacute;s&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Entrez dans le manoir puis montez au premier &amp;eacute;tage. Prenez la seconde porte &amp;agrave; gauche, traversez la biblioth&amp;egrave;que et donnez un coup de pied dans les trois livres dans cet ordre: d'abord celui du haut, puis celui de droite et enfin celui de gauche. L'&amp;eacute;toile est &amp;agrave; vous.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 4 - Cherche les 8 pi&amp;egrave;ces rouges&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Premi&amp;egrave;re porte &amp;agrave; gauche derri&amp;egrave;re le piano; et d'une ! Escaladez les deux biblioth&amp;egrave;ques dans la salle suivante pour avoir les deux autres pi&amp;egrave;ces. Prenez la quatri&amp;egrave;me porte, traversez le pont, une autre pi&amp;egrave;ce vous attend. Troisi&amp;egrave;me porte &amp;agrave; gauche, en haut de la salle sur la grille. Deuxi&amp;egrave;me porte en haut &amp;agrave; droite, une pi&amp;egrave;ce rouge dans un cercueil. Une pi&amp;egrave;ce est derri&amp;egrave;re la premi&amp;egrave;re porte en haut &amp;agrave; droite, pr&amp;egrave;s de la trappe. Enfin la derni&amp;egrave;re dans le hall dans les airs. L'&amp;eacute;toile appara&amp;icirc;t devant la premi&amp;egrave;re porte en haut &amp;agrave; gauche.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 5 - Balcon du Roi Boo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Prenez la deuxi&amp;egrave;me porte en haut &amp;agrave; droite. Afin d'acc&amp;eacute;der &amp;agrave; l'&amp;eacute;tage 2 montez sur la planche en face de la biblioth&amp;egrave;que et rebondissez sur le mur ou prenez le bloc ? avec Mario. Prenez la porte &amp;agrave; deux battants derri&amp;egrave;re laquelle se cache le Big Boo. D&amp;eacute;gommez-le sur son balcon et allez chercher l'&amp;eacute;toile sur le toit en sautant ( en longueur ) sur un des deux c&amp;ocirc;t&amp;eacute;s. Marchez lentement sur le plat, montez tout en haut du grand toit, restez dans l'axe jusqu'&amp;agrave; l'&amp;eacute;toile puis bifurquez. Ou encore en prenant le bloc ? avec Mario ( plus s&amp;ucirc;r et plus simple )&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 6 &amp;ndash; Duel dans la chambre secr&amp;egrave;te&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Il faut Luigi pour ce niveau. Prenez la porte en haut &amp;agrave; droite. Montez tout de suite vers le Roi Boo; prenez la casquette d'invisibilit&amp;eacute;. Revenez sur vos pas. Dirigez-vous vers le tableau bleu que vous traverserez. D&amp;eacute;gommez l'oeil en lui tournant autour et emparez-vous de l'&amp;eacute;toile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Etoile 7 &amp;ndash; Etoile du sous sol&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Rendez-vous dans les sous-sol et prenez la casquette de Wario d&amp;eacute;gommez le bloc de briques noires puis prenez la casquette de Mario et allumez l&amp;rsquo;interrupteur. Vite ! Emparez-vous de l&amp;rsquo;&amp;eacute;toile.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; ...</description>
	<link>http://dogoargentino.bloguez.com/dogoargentino/322224/Astuce-de-Super-Mario-64-Ds-Niveau-5-Manoir-de-Big-boo-</link>
	<pubDate>Thu, 27 Jan 2005 17:28:00 +0100</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Astuce de Super Mario 64 Ds. Niveau 4 - Montagne Gla-gla...</title>
	<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Niveau 4 - Montagne Gla-gla&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Un niveau tr&amp;egrave;s fun mais assez prise de t&amp;ecirc;te puisque tout se passe au-dessus du vide. N'oubliez jamais de faire un saut lorsque vous glissez trop.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 1 &amp;ndash; Partir en Glissant&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;L'&amp;eacute;toile est situ&amp;eacute;e dans le chalet. Pour l'atteindre il faudra glisser jusqu'au bout de la pente en freinant pour tourner. Un seul tournant est vraiment dangereux: freinez &amp;agrave; mort et serrez le plus possible &amp;agrave; gauche. N'h&amp;eacute;sitez pas &amp;agrave; faire des sauts de temps en temps pour retomber sur vos pieds. Vous pouvez aussi prendre le passage secret : une fois dans la descente vous verrez des pieces qui sont dirig&amp;eacute;es vers un mur, entrez dans celui-ci pour arriver plus vite. Sortez du chalet par la porte et emparez-vous de l&amp;rsquo;&amp;eacute;toile&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 2 - Petit pingouin perdu&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Il faut rapporter le premier petit pingouin &amp;agrave; sa m&amp;egrave;re situ&amp;eacute;e tout en bas. Prenez-le au-dessus du chalet et ne le l&amp;acirc;chez sous aucun pr&amp;eacute;texte avant d'arriver en bas.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 3 - Course du grand Pingouin&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Il va falloir revenir dans le chalet et faire le m&amp;ecirc;me trajet... un peu plus vite ! Ne vous freinez vraiment qu'avant d'arriver au difficile tournant, et ne cherchez pas &amp;agrave; tricher !&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 4 &amp;ndash; Glissade pour huit pi&amp;egrave;ces rouges&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Il faut Yoshi pour ce niveau. La premi&amp;egrave;re est dans un gla&amp;ccedil;on au d&amp;eacute;but, faites-le fondre pour la prendre. La seconde est dans un coin du mur &amp;agrave; c&amp;ocirc;t&amp;eacute; du Bob-omb Rose. La troisi&amp;egrave;me est &amp;agrave; l'arriv&amp;eacute;e du t&amp;eacute;l&amp;eacute;ph&amp;eacute;rique. La quatri&amp;egrave;me est au bout du pont cass&amp;eacute;. Les deux suivantes sont derri&amp;egrave;re le gros pingouin: l'une sur le pont, l'autre au bord du pr&amp;eacute;cipice. La septi&amp;egrave;me est dans l'arbre devant le pingouin. Prenez ensuite le t&amp;eacute;l&amp;eacute;ph&amp;eacute;rique, parlez au Bob-omb pour qu'il vous ouvre le canon au-dessus du t&amp;eacute;l&amp;eacute;ph&amp;eacute;rique. Prenez-le et visez le haut de la pente ray&amp;eacute;e. La huiti&amp;egrave;me pi&amp;egrave;ce rouge se trouve en bas de cette pente, dans un gla&amp;ccedil;on &amp;agrave; faire fondre. Faites un saut et marchez dans les airs pour r&amp;eacute;cup&amp;eacute;rer l'&amp;eacute;toile &amp;agrave; l'autre bout du pont cass&amp;eacute;.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 5 - Bonhomme de neige sans t&amp;ecirc;te&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Montez au-dessus du chalet et laissez-vous glisser &amp;agrave; gauche. Vous devriez tomber &amp;agrave; c&amp;ocirc;t&amp;eacute; du corps du bonhomme de neige. Passez-lui devant et dirigez-vous droit vers sa t&amp;ecirc;te. La boule vous suivra et percutera la t&amp;ecirc;te.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 6 &amp;ndash; Super saut mural de Mario&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Prenez le canon pr&amp;egrave;s du gros pingouin et visez de mani&amp;egrave;re &amp;agrave; atterrir dans l'arbre en face. Avancez le long de la corniche en d&amp;eacute;gommant aux poings les deux fleurs. Rebondissez normalement sur le mur de droite. Faites ensuite un triple saut et rebondissez sur le mur de gauche. Marchez sur le pont de glace et emparez-vous de l'&amp;eacute;toile.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 7 &amp;ndash; Etoile de la Montagne Gla-Gla&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Descendez jusqu&amp;rsquo;au gros Pingouin et prenez la casquette de Wario puis faites une attaque rod&amp;eacute;o au dessus de la mare gel&amp;eacute;e devant le Pingouin. Prenez ensuite la casquette de Luigi et rejoingnez le Bob-omb Rose du t&amp;eacute;l&amp;eacute;ph&amp;eacute;rique pour allumer l&amp;rsquo;interrupteur, puis faites vite un Salto arri&amp;egrave;re afin d&amp;rsquo;effectuer une vrille et atterir &amp;agrave; l&amp;rsquo;endrois de l&amp;rsquo;&amp;eacute;toile.&lt;/p&gt; ...</description>
	<link>http://dogoargentino.bloguez.com/dogoargentino/322221/Astuce-de-Super-Mario-64-Ds-Niveau-4-Montagne-Gla-gla-</link>
	<pubDate>Fri, 28 Jan 2005 17:26:00 +0100</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Astuce de Super Mario 64 Ds. Niveau 3 - Baie des Pirates...</title>
	<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Niveau 3 - Baie des Pirates&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Ce premier niveau sous-marin n'est pas tr&amp;egrave;s difficile. Profitez-en pour apprendre &amp;agrave; ma&amp;icirc;triser parfaitement votre personnage sous l'eau.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 1 - Pillage du bateau submerg&amp;eacute;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Dirigez vous sous l'eau jusqu'&amp;agrave; l'&amp;eacute;pave. Lorsque l'anguille est sortie rentrez dans son trou pour p&amp;eacute;n&amp;eacute;trer &amp;agrave; l'int&amp;eacute;rieur du bateau.Ouvrez le coffre. Le Bateau se remplit d&amp;rsquo;air. Emparez vous de l&amp;rsquo;&amp;eacute;toile qui se trouve en haut dans le bloc jaune.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 2 - L'anguille peut-elle sortir jouer ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Il suffit d'attraper l'&amp;eacute;toile accroch&amp;eacute;e sur la queue de l'anguille avec le bouton B. Essayez de ne pas la toucher...&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 3 - Tr&amp;eacute;sor de la caverne oc&amp;eacute;anique&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Allez jusqu'au bout du niveau en passant par la grotte et ouvrez les coffres dans cet ordre: celui qui est contre le mur, celui de gauche pr&amp;egrave;s du mur, celui de devant &amp;agrave; droite, puis celui de gauche. Puis penez l&amp;rsquo;&amp;eacute;toile&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 4 &amp;ndash; Envol vers le pilier en pierre&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Apr&amp;egrave;s avoir parl&amp;eacute; au Bob-omb, rentrez dans le canon sur un rocher pr&amp;egrave;s de la plage du d&amp;eacute;but. Visez le pic de la gauche (il y en a trois) assez haut pour pouvoir vous y accrocher. Enfin sautez directement sur la plate-forme. L'&amp;eacute;toile est dessus.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 5 - Pi&amp;egrave;ces rouges du bateau a flot&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;La premi&amp;egrave;re est cach&amp;eacute;e dans l'hu&amp;icirc;tre de gauche. La seconde dans l'hu&amp;icirc;tre pr&amp;egrave;s du Bob-omb. La troisi&amp;egrave;me dans une hu&amp;icirc;tre un peu plus loin. Faites le poirier sur le pic pr&amp;egrave;s du Bob-omb pour avoir la quatri&amp;egrave;me. Les trois suivantes sont sur le bateau. Faites un salto arri&amp;egrave;re pour atterrir en haut du bateau. La derni&amp;egrave;re est dans l'hu&amp;icirc;tre pr&amp;egrave;s du geyser. L'&amp;eacute;toile appara&amp;icirc;t sur le bateau.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 6 &amp;ndash; Interrupteur d&amp;rsquo;&amp;eacute;toile de la Baie&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Il vous faut Luigi pour ce niveau. Entrez dans la caverne de l&amp;rsquo;&amp;eacute;toile 3 et prenez le bloc ? pour devenir Invisible puis cherchez l&amp;rsquo;interrupteur qui se cache derri&amp;egrave;re un rocher. Courez vite jusqu&amp;rsquo;&amp;agrave; l&amp;rsquo;&amp;eacute;toile en passant &amp;agrave; travers la grille.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Etoile 7 &amp;ndash; A travers le Courant&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Il vous faut Wario pour ce niveau. Entrez dans la caverne une fois de plus et prenez le bloc ? pour devenir Metal-Wario puis sortez de la grotte et prenez l&amp;rsquo;&amp;eacute;toile dans le geyser.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; ...</description>
	<link>http://dogoargentino.bloguez.com/dogoargentino/322218/Astuce-de-Super-Mario-64-Ds-Niveau-3-Baie-des-Pirates-</link>
	<pubDate>Sat, 29 Jan 2005 17:21:00 +0100</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Astuce de Super Mario 64 Ds. Niveau 2 - Forteresse de Whomp...</title>
	<description>&lt;DIV align=center&gt;Niveau 2 - Forteresse de Whomp&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;P align=center&gt;La principale difficulté de ce niveau réside dans le fait que cette forteresse est située au-dessus du vide. Un niveau qui nécessite donc sang froid et précision. Prenez de préférence la vue éloignée.&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;STRONG&gt;Etoile 1 - Blocs Whomp Friables&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Allez chercher le boss tout en haut de la forteresse. Pour le détruire, passez devant lui pour qu'il se couche par terre puis faites une attaque rodéo sur son dos, ceci trois fois.&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;STRONG&gt;Etoile 2  Au sommet de la forteresse&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Reprenez exactement le même chemin puis montez en haut de la tour en sautant rapidement sur les plates-formes sans trop serrer le mur.&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;STRONG&gt;Etoile 3  Envol vers le ciel&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Le Bob-omb rose et son canon se trouvent juste après l'étendue d'eau ( aidez-vous du plan ).Visez à gauche la perche entourée de pièces. L'étoile est juste à côté.&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;STRONG&gt;Etoile 4 - Pièces rouges de lîle Flottante&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Sautez pour avoir la première au-dessus des pierres qui sortent du mur. La seconde est au-dessus du deuxième Twomp bleu; sautez sur sa tête depuis la marche au-dessus de lui. La troisième est derrière la plante carnivore. Juste après, longez le mur pour avoir la quatrième. Mettez-vous ensuite au bout de la planche tournante et vous aurez la cinquième sans problème. Une autre se trouve en bas au dessus dun cercle de Fleur. Puis prenez le Hibou qui vous menera aux deux dernières pièces rouges sur les îlots Flottants. L'étoile se trouve tout en bas après la première plante.&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;STRONG&gt;Etoile 5  Cage de lîlot Flottant&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Il suffit de s'élancer depuis le canon vers la cage qu'on aperçoit entre les deux murs &quot;à angle vif&quot;. Visez bien au-dessus de la cage en évitant la planche tournante. Il est également possible d'atterrir dans la cage en se laissant porter par le hibou caché dans le tout premier arbre.&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;STRONG&gt;Etoile 6  Coups de Canon contre le mur&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Visez depuis le canon les &quot;angles vifs&quot; de chacun des deux murs puis récupérez l'étoile.&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;STRONG&gt;Etoile 7  Etoile de la Forteresse&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Le tout est de trouver linterrupteur qui se trouve en bas dans des briques autour de la Forteresse puis de récupérer létoile en continuant votre chemin après le canon.&lt;/P&gt; ...</description>
	<link>http://dogoargentino.bloguez.com/dogoargentino/322213/Astuce-de-Super-Mario-64-Ds-Niveau-2-Forteresse-de-Whomp-</link>
	<pubDate>Sun, 30 Jan 2005 17:16:00 +0100</pubDate>
	</item>
<item>
	<title>Astuce de Super Mario 64 Ds. Niveau 1 - Bataille de Bob-omb...</title>
	<description>&lt;P align=center&gt;Niveau 1 - Bataille de Bob-omb&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;C'est dans le premier monde, relativement simple en comparaison des autres, qu'il vous faudra apprendre à contrôler parfaitement votre personnage. Entraînez-vous dès maintenant au saut en longueur, à l'attaque rodéo, et surtout au contrôle des vues pour ne pas vous laisser surprendre par les perspectives.&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Etoile 1 - Roi Bob-Omb du sommet&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Un niveau d'entraînement pas si facile que ça puisqu'il vous faudra parcourir un chemin relativement long avant d'atteindre le sommet. Sautez par-dessus les boulets et n'oubliez pas le raccourci dans la montagne (un renfoncement où sortent les boules qui vous téléportera plus loin ). Attrapez les Bob-Ombs que le roi Bob-Omb vous lance et relancez-les lui dessus, ceci trois fois de suite.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Etoile 2 - Course contre Koopa Rapido&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Reprenez exactement le même chemin (ne cherchez pas à suivre Koopa) en essayant d'aller le plus vite possible. Au début faites un maximum de sauts en longueur, puis prenez le chemin des boulets.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Etoile 3  5 étoiles dargent&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Récuperez les 5 étoiles dargent indiquée sur la carte puis retournez au Départ et emparez vous de létoile.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Etoile 4  Revanche du Roi Bob-Omb&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Remontez la montagne afin de rebattre le roi Bob-Omb. Attrapez-le par derrière avec le bouton A et lancez le sur le sol, ceci trois fois de suite.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Etoile 5  Les Ailes de Mario&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Prenez la casquette rouge sur l'île perchée et envolez-vous depuis le canon. Traversez les cinq cercles en récuperant la pièce du milieu de chacun deux et récupérez l'étoile à côté de celle des 8 pièces.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Etoile 6 - Les huit pièces rouges&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;La première est au-dessus des plate-formes jaunes et grises. Juste avant la grille, passez à gauche sous le pont pour trouver la seconde. Prenez la troisième sur le piquet du Chomp et la quatrième sur un rocher juste avant. Tout de suite après le pont vous en trouverez deux autres à côté du signe de l'étoile. La septième est sur la grande côte à gauche des premiers boulets. La dernière est en haut de l'arbre sur l'île perchée.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Etoile 7  Porte du Chomp enchaîné&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Enfoncez au maximum le piquet du Chomp avec l'attaque rodéo. Il détruira la grille derrière laquelle était l'étoile.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt; ...</description>
	<link>http://dogoargentino.bloguez.com/dogoargentino/322204/Astuce-de-Super-Mario-64-Ds-Niveau-1-Bataille-de-Bob-omb-</link>
	<pubDate>Mon, 31 Jan 2005 16:55:00 +0100</pubDate>
	</item>

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